Часто задаваемые вопросы

Получите ответы на самые популярные вопросы о нашей программе создания игр и найдите всю необходимую информацию для начала обучения

Ведущий преподаватель Александр Воронов
Эксперт

Александр Воронов

Ведущий преподаватель по разработке игр

С 2018 года помогаю студентам освоить сложный мир создания игр. За это время через мою программу прошли более 800 человек из разных стран. Мой подход основан на практике — мы создаём настоящие проекты с первых занятий.

Специализация и опыт:
  • Unity и C# — создание 2D и 3D проектов
  • Мобильные игры для iOS и Android
  • Инди-разработка и публикация в Steam
  • Геймдизайн и балансировка игровых механик
  • Работа с командами и управление проектами
О

Основы программы

Информация о структуре курса, требованиях к студентам и процессе обучения

8 вопросов
Т

Техническая часть

Программное обеспечение, системные требования и технические аспекты

6 вопросов
П

Поддержка

Помощь студентам, менторство и сопровождение после завершения курса

5 вопросов

Подробные ответы

Совсем не обязательно. Наша программа построена так, что начинаем с основ. В первые недели изучаем логику программирования через визуальные инструменты Unity, а потом плавно переходим к коду. Многие успешные выпускники пришли к нам вообще без технического бэкграунда.
Основной набор на полную программу начинается в сентябре 2025 года. Дополнительный поток планируем в январе 2026. Рекомендую подавать заявку заранее — количество мест ограничено, и обычно конкурс составляет около 3 человек на место.
Достаточно обычного компьютера или ноутбука. Unity работает на Windows, Mac и Linux. Минимум — 8 ГБ оперативной памяти и дискретная видеокарта. Для мобильной разработки пригодится Android-устройство для тестирования, но это не критично на первых этапах.
У нас смешанный формат. Основные лекции проходят онлайн 2 раза в неделю по вечерам, что удобно для работающих людей. Плюс раз в месяц организуем практические воркшопы в нашем центре в Свендборге. Все занятия записываются — можно пересматривать в любое время.
Реально — минимум 8-10 часов в неделю. Это включает 4 часа занятий и примерно столько же на домашние задания. Но многие студенты увлекаются и тратят больше времени. Главное — регулярность, а не количество часов за раз.
К концу курса каждый студент создаёт полноценную игру — от концепции до публикации. Обычно это 2D платформер или простая 3D игра с несколькими уровнями. Помогаем с загрузкой в Google Play или App Store. Многие потом развивают свой проект дальше.

Остались вопросы?

Свяжитесь напрямую с нашими преподавателями. Мы проводим бесплатные консультации каждый вторник и четверг с 18:00 до 20:00. Расскажем подробнее о программе и поможем определиться с выбором.

Записаться на консультацию