Блог о разработке игр

Практические советы, глубокие разборы и актуальные тренды в мире создания игр. Изучайте новые техники, следите за индустрией и развивайте свои навыки вместе с нашими экспертами.

Новые возможности Unity 2025: что изменилось в работе с освещением

В новой версии Unity кардинально переработана система освещения. Разбираем ключевые изменения в Global Illumination, новые возможности для мобильных платформ и практические примеры оптимизации света в реальных проектах.

Читать полностью →

Пошаговые туториалы

1

Создание 2D платформера с нуля

Полный цикл разработки: от концепта до публикации. Изучаем физику, управление персонажем и дизайн уровней.

2

Система инвентаря в RPG

Программируем гибкую систему предметов с drag-and-drop интерфейсом и базой данных характеристик.

3

Мультиплеер для начинающих

Основы сетевого программирования: синхронизация, обработка лагов и архитектура клиент-сервер.

Даниил Северов

Ведущий разработчик игр

12 лет в индустрии, работал над проектами для PC и мобильных платформ. Специализируется на системах ИИ и процедурной генерации контента.

Экспертные материалы

Полезные ресурсы

Собрали лучшие инструменты, библиотеки и материалы для разработчиков игр. Все проверено нашей командой и активно используется в работе.

Библиотека кода и ассетов

Готовые решения для типовых задач разработки

Изучить ресурсы